CGE Rangsit Alumni

รุ่นพี่คอมเกมรังสิต

จากห้องเรียนสู่สตูดิโอเกม บริษัทซอฟต์แวร์ และเวทีระดับโลก ฟังเส้นทางอาชีพและคำแนะนำจากรุ่นพี่ที่ทำงานจริงในอุตสาหกรรม

กิตติทัต เอกฉันทวุฒิ

กิตติทัต เอกฉันทวุฒิ

พี่เม่น · รหัส 54

Technical Specialist · MOHARA

Microsoft MVP

ความเชี่ยวชาญ
วิศวกรซอฟต์แวร์และนักพัฒนาเกม ได้รับการรับรอง Unity Certified Professional: Programmer มีพื้นฐานด้านการพัฒนาเกมและ AR/VR สนใจด้านคอมพิวเตอร์กราฟิก การ Optimization และ Machine Learning ใน Unity
แบ่งปันความรู้
ดูแลเพจ Facebook "This is Unity" ที่แบ่งปันเทคนิค Shader และ Unity และเป็นวิทยากรในงาน .NET Conf Thailand ต่อเนื่องหลายปี

งานบรรยายล่าสุด

  • AgentCamp Bangkok 2026
  • AgentCon Bangkok 2026
  • .NET Developer Day 2025
  • .NET Conf Thailand 2024
  • JavaScript Bangkok 2.0.0
คำแนะนำถึงน้อง ๆ

เน้นเรียนภาษาอังกฤษถ้าจะไปให้สุด เรียนอย่างเดียวไม่พอ ต้องหาข้อมูลเยอะ ๆ จากหลาย ๆ แหล่ง ความรู้ด้าน UX/UI ต้องแน่น และฝั่งต่างประเทศไปไวมาก ต้องปรับเปลี่ยนตัวเองอยู่เสมอ

คำแนะนำจากการสัมภาษณ์ 5 ตุลาคม 2566 · ข้อมูลโปรไฟล์ ตุลาคม 2569

ราชันย์ เนียมประเสริฐ

ราชันย์ เนียมประเสริฐ

พี่ซัน · รหัส 49

Fullstack Game Developer · Hardworker Studio

ศิษย์เก่าดีเด่น 20 ปีคอมเกมรังสิต

ผลงานเด่น
ผู้สร้าง "สารไทย" (Santhai) เกม RPG สัญชาติไทยแนว 2D Side-scrolling ที่ผสมวัฒนธรรมไทยเข้ากับการผจญภัย ในเกมผู้เล่นทั้งล่ามอนสเตอร์ ทำฟาร์ม ตกปลา แต่งงาน บวช และทำบุญตักบาตรได้
เส้นทางของเกม
เริ่มจากภาค 1 และภาค 2 บน PC ต่อด้วย Santhai Mobile บน iOS และ Android ในปี 2564 และวางจำหน่ายบน Steam ในปี 2565 รองรับทั้งภาษาไทยและอังกฤษ ได้รับรีวิวจากผู้เล่นระดับ Very Positive

เกมที่พัฒนา

  • Santhai
  • Santhai 2
  • Santhai Mobile
  • Santhai: New Legend
  • Zombie Dozen
ดู Santhai บน Steam
ธนาวัต ขันธรรม

ธนาวัต ขันธรรม

พี่เซ้ง · รหัส 51

Senior Animator · Sony Pictures Imageworks

ศิษย์เก่าดีเด่น วาระ 40 ปี มหาวิทยาลัยรังสิต

ผลงานเด่น
ร่วมสร้างภาพยนตร์แอนิเมชั่นระดับโลกหลายเรื่อง รวมถึง Spider-Man: Into the Spider-Verse ที่คว้ารางวัลออสการ์ สาขาภาพยนตร์แอนิเมชั่นยอดเยี่ยม

ผลงานภาพยนตร์แอนิเมชั่น

  • The Bad Guys 2 (2025)
  • In Your Dreams (2025)
  • Spider-Man: Across the Spider-Verse (2023)
  • The Mitchells vs. the Machines (2021)
  • The Angry Birds Movie 2 (2019)
  • Spider-Man: Into the Spider-Verse (2018)
  • Hotel Transylvania 3: Summer Vacation (2018)
  • Duck Duck Goose (2018)
  • Strange Magic (2015)
  • Talking Tom and Friends
ศุภากร เจริญสุข

ศุภากร เจริญสุข

พี่ปวง · Rangsit Alumni Awards 2025

ประธานกรรมการ · CATV Thailand

ศิษย์เก่าดีเด่น ประจำปี 2568

บริษัททำอะไร
บริษัท ซีเอทีวี (ประเทศไทย) จำกัด (มหาชน) มุ่งเน้นการผลิตเกม จัดอีเวนต์ และพัฒนาเทคโนโลยีด้าน VR, AR, MR และ XR
แรงบันดาลใจ
ศิษย์เก่าคอมเกมรังสิตที่พิสูจน์ให้เห็นว่า “ความชอบ” หากถูกหล่อหลอมด้วยความพยายามและไม่ยอมแพ้ สามารถกลายเป็น “ความสำเร็จ” ได้จริง
สนับสนุนรุ่นน้อง
ร่วมสนับสนุนงาน Global Game Jam (Thailand) 2025 ที่น้อง ๆ มาร่วมสร้างเกมภายใน 48 ชั่วโมง ณ มหาวิทยาลัยรังสิต เมื่อวันที่ 24–26 มกราคม 2568
เล่าถึงสมัยเรียน

ตอนทำโปรเจกต์จบ ลองเขียนเกมโดยใช้ Unity ดู เพราะได้เรียนมาแล้ว เลยจับกลุ่มกับเพื่อนอีก 2 คนที่ปั้นโมเดล 3D และมีเพื่อนอีก 1 คนที่อยู่คนละกลุ่มแต่ช่วยให้คำแนะนำตอนเขียนโค้ด เราโชคดีมากที่ได้เพื่อนดีในการทำงาน เลยทำโปรเจกต์จบออกมาได้อย่างสวยงาม

ขอบคุณอาจารย์ทุกท่านที่คอยสนับสนุน ทำให้จบสาขานี้ออกมาทำงานได้จริงนะคะ

พรีษฐ์ สุมานัส

พรีษฐ์ สุมานัส

พี่ปอ · รหัส 57

CEO · Polygon Official Co., Ltd.

ศิษย์เก่าดีเด่น ประจำปี 2567

บทบาท
กรรมการผู้จัดการ บริษัท Polygon Official และเจ้าของโปรเจกต์ Polygon Project หนึ่งในกลุ่ม Virtual Idol กลุ่มแรก ๆ ของไทย และเป็นอาจารย์มหาวิทยาลัย
ผลงานในวงการ
ผู้นำในการผลักดันและให้ความรู้เกี่ยวกับ Virtual YouTuber (VTuber) ในไทยผ่านสื่อต่าง ๆ เป็นวิทยากรบรรยายและจัดอบรมเรื่องการพัฒนาคาแรกเตอร์ การสร้างตัวตนออนไลน์ และการเป็นครีเอเตอร์ยุคใหม่
ชนม์ชนก ชาญเกษม

ชนม์ชนก ชาญเกษม

พี่ซูโม่ · รหัส 64

นักกีฬาอีสปอร์ต PUBG · FULL SENSE

🏆 แชมป์โลก PUBG Global Championship 2025

ชื่อในเกม
Belmoth
ผลงานเด่น
คว้าแชมป์โลก PUBG Global Championship 2025 กับทีม FULL SENSE ที่กรุงเทพฯ เมื่อวันที่ 14 ธันวาคม 2568 และได้รับรางวัล MVP ของทัวร์นาเมนต์ พร้อมรถ Porsche Cayenne
การเรียน
นักศึกษาทุนอีสปอร์ต สำเร็จการศึกษาด้วยเกียรตินิยมอันดับ 1
ชูศักดิ์ ตัน

ชูศักดิ์ ตัน

พี่ชู · รหัส 57

Senior Character Pipeline TD / Technical Animator · Pixel Toys

บริษัททำอะไร
สตูดิโอเกมในเมือง Leamington Spa ประเทศอังกฤษ ก่อตั้งปี 2555 พัฒนาเกมมือถือและ VR มีผลงานร่วมกับ Games Workshop ในจักรวาล Warhammer เช่น Warhammer 40,000: Freeblade และ Warhammer Age of Sigmar: Realm War
หน้าที่ที่รับผิดชอบ
ดูแลไปป์ไลน์งานตัวละครและงาน Technical Animation เชื่อมงานอาร์ตตัวละครเข้ากับเกม
รู้จัก Pixel Toys
รัฐวิทย์ ศรีอินร์สุท

รัฐวิทย์ ศรีอินร์สุท

พี่อรรถ · รุ่นที่ 7

Game Developer · DUO AB Indie Developer

ผลงานเด่น
ผู้สร้างเกม Zlime: Return Of Demon Lord เกมแนว Action Roguelike กราฟิก Pixel Art ผู้เล่นรับบท Zenoth อดีตจอมมารที่ถูกสาปให้กลายเป็นสไลม์ และเปลี่ยนร่างได้ด้วยการกลืนกินมอนสเตอร์ที่เอาชนะ วางจำหน่ายบน Steam เมื่อ 27 เมษายน 2567 รองรับ 6 ภาษา รวมถึงภาษาไทย
แบ่งปันความรู้
กลับมาแบ่งปันประสบการณ์การทำเกมและการวางจำหน่ายเกมบน Steam ให้รุ่นน้องคอมเกมรังสิต
ดู Zlime บน Steam
บดินท์ รัตนจารีต

บดินท์ รัตนจารีต

พี่ป๊อป · รหัส 48

3D Modeler · KADOKAWA

บริษัททำอะไร
งาน 3D สำหรับเกมและแอนิเมชัน ส่วนใหญ่ราว 80% เป็นงานเกม ส่วนบริษัทแม่ที่ญี่ปุ่นทำทั้งการ์ตูน เกม และแอนิเมชัน
หน้าที่ที่รับผิดชอบ
ทำฉากของเกมเป็นหลัก และงานตัวละคร

ผลงานที่ผ่านมา

  • Killer is Dead
  • World of Final Fantasy
  • Hero Bank 1 & 2
  • The Last War Episode 3
  • JRA Japan World Cup Cinema Keiba
  • Pikmin Short Movie
  • BNK48 Oshi Festival
  • PopupStory
  • Shelldon
คำแนะนำถึงน้อง ๆ

สำหรับคนที่สนใจงานด้านนี้ ให้ฝึกใช้โปรแกรมพื้นฐานที่ต้องใช้ให้คล่อง เช่น โปรแกรม 3D ต่าง ๆ และโปรแกรมทำ Texture อย่าง Photoshop

ข้อมูล ณ วันที่ 5 ตุลาคม 2566

ธนพร จารุพฤฒิพง

ธนพร จารุพฤฒิพง

พี่หมวย · รหัส 54

Streamer · Talon Esports

สังกัดคืออะไร
Talon องค์กรอีสปอร์ตและไลฟ์สไตล์ชั้นนำของเอเชีย ก่อตั้งปี 2560 สำนักงานใหญ่ที่ฮ่องกง มีสาขาในไทย ไต้หวัน ฟิลิปปินส์ และเกาหลีใต้ มีทีมอีสปอร์ตอาชีพ 7 ทีมใน 5 ประเทศ และคว้าแชมป์ทัวร์นาเมนต์มาแล้วกว่า 30 รายการ
แบ่งปันความรู้
กลับมาถ่ายทอดประสบการณ์ตรงในวงการสตรีมเมอร์ให้น้อง ๆ คอมเกมรังสิต เมื่อวันที่ 7 มีนาคม 2568
ชโลทร วงศ์วัน

ชโลทร วงศ์วัน

พี่เก่ง · รหัส 50

กรรมการผู้จัดการ · Good Job Multimedia

บริษัททำอะไร
สตูดิโอพัฒนาเกมและแอปพลิเคชันมือถือ มีผลงานเกมมากกว่า 20 เกม ทั้งเกมแอ็กชัน เกมแคชวล และเกมเพื่อการศึกษา
หน้าที่ที่รับผิดชอบ
ดูแลและบริหารจัดการภายในบริษัท และเขียนโปรแกรม

ผลงานของบริษัท

  • KRUT: The Mythic Wings
  • SUPER B.T.O
  • Empire Strike
  • XENON SHOOTER
  • Dice Legend
  • PaPaYa PokPok
  • Snow Pinball
  • DragonEvo
  • Bull-Bear-Bite
  • Junkhunt
คำแนะนำถึงน้อง ๆ

ติดตามข่าวสารด้านเทคโนโลยีและด้านเกมตลอด พัฒนาตัวเองให้ไว และพร้อมเปลี่ยนแปลงรับสิ่งใหม่ ๆ อยู่ตลอดเวลา

คำแนะนำจากการสัมภาษณ์ 5 ตุลาคม 2566 · ผลงานจากเว็บไซต์บริษัท ตุลาคม 2569

พงศธร วัฒนสุข

พี่เอี่ยว · รหัส 48

Game Programmer · Ring Zero Game Studio

บริษัททำอะไร
พัฒนาเกมให้ผู้จัดจำหน่ายต่างประเทศ ทั้งบนพีซีและคอนโซล
หน้าที่ที่รับผิดชอบ
เขียนโปรแกรมระบบการเล่นให้สอดคล้องกับเกมดีไซน์
คำแนะนำถึงน้อง ๆ

หาความรู้ใหม่ ๆ อยู่เสมอ เพราะวงการนี้ไปไวมาก

ข้อมูล ณ วันที่ 5 ตุลาคม 2566

Kosit Tanekkhun

พี่เชน

Senior Software Engineer · MotionX VR Studio

บริษัททำอะไร
บริษัทเทคโนโลยีในกรุงเทพฯ ผู้นำด้าน AR/VR/XR, Spatial Computing เกม และเครื่องจำลอง (Simulator) ทั้งคอนเทนต์ Mixed Reality เกมสำหรับผู้เล่นทั่วไป ฮาร์ดแวร์อย่างเครื่องจำลองการเคลื่อนไหวและตู้เกม ไปจนถึงระบบฝึกอบรมแบบจำลองสำหรับองค์กร

ผลงานของบริษัท

  • Dash Dash Racing
  • XALT: Last Stand
  • RealMotion
  • PunchX
จิรัฏฐ์ เจริญอารีรักษ์

จิรัฏฐ์ เจริญอารีรักษ์

พี่ไทร · รหัส 57

Game Developer · Praeneat

บริษัททำอะไร
ดิจิทัลเอเจนซีที่ออกแบบและผลิตงานดิจิทัลทุกรูปแบบ ทั้งแอป เว็บ และเกม
หน้าที่ที่รับผิดชอบ
พัฒนาเกมให้ตรงกับความต้องการของลูกค้า
คำแนะนำถึงน้อง ๆ

มีแพสชันในการทำเกม และการเขียนโค้ดเป็นสิ่งสำคัญ หาความรู้ใหม่ตลอดเวลา อย่ายึดติดกับสิ่งที่ชอบหรือถนัดเพียงอย่างเดียว

ข้อมูล ณ วันที่ 5 ตุลาคม 2566

ศักดา ทองแดง

พี่ไป๊ · รหัส 57

Gameplay Programmer · Igloo Studio

บริษัททำอะไร
งานโฆษณา ภาพยนตร์ และเกม
หน้าที่ที่รับผิดชอบ
ส่วนใหญ่รับผิดชอบการทำฟีเจอร์และเมคานิกของเกม
คำแนะนำถึงน้อง ๆ

เอาพื้นฐานให้แน่น ๆ อย่าพยายามหนีคณิตศาสตร์ มันจะช่วยได้เยอะเวลาต้องทำฟีเจอร์ที่ซับซ้อน หรือเมื่อเครื่องมือที่มีไม่ตรงใจ

อย่าหนีภาษาอังกฤษ เพราะจำเป็นมาก อย่างน้อยที่สุดควรอ่านได้ เพราะความรู้ของสายงานนี้เป็นภาษาอังกฤษเกือบทั้งหมด แล้วก็หัดใช้ Google ให้เก่ง ๆ เพราะถ้าเจอปัญหาแต่ไม่รู้วิธีค้นหาข้อมูลก็จบเหมือนกัน

ข้อมูล ณ วันที่ 5 ตุลาคม 2566

ทีฆทัศน์ จีรังสุวรรณ

พี่ทัศน์ · รหัส 58

Technical Artist & Project Coordinator · GameCrafter Team

บริษัททำอะไร
พัฒนาเกม
หน้าที่ที่รับผิดชอบ
ในตำแหน่ง Technical Artist เขียน Shader ทั้งสำหรับ Material และ Post-process
คำแนะนำถึงน้อง ๆ

ลองศึกษาด้วยตัวเองเยอะ ๆ เพราะสายงานนี้เน้นการ Research เป็นหลัก บางอย่างต้องค้นหาเองจากฟอรั่มที่คนในวงการคุยกัน

ความรู้ด้านนี้กว้างมาก บางบริษัทรวมไว้กับแผนกอื่นอย่าง 3D หรือ Animation แต่บางบริษัทก็แยกเป็นแผนกเลย ส่วนงาน Manager หรือ Coordinator แนะนำให้เรียนรู้หลาย ๆ ด้านไว้ เวลาคุยงานหรือจ่ายงานจะได้สื่อสารรู้เรื่อง ใช้ศัพท์ถูก และเข้าใจว่าแต่ละแผนกต้องการอะไร จะได้ไม่สั่งงานผิด

ข้อมูล ณ วันที่ 5 ตุลาคม 2566

สหพัฒน์ ทองอ่อน

พี่เติ้ล · รหัส 59

Software Developer · Yannix

บริษัททำอะไร
บริษัทงาน VFX ในกรุงเทพฯ ก่อตั้งปี 2538 เชี่ยวชาญงาน 3D Motion Tracking, Matchmove, Rotomation, Paint, Rotoscoping และ Compositing ให้ภาพยนตร์ฮอลลีวูด มีลูกค้าทั้งในสหรัฐฯ แคนาดา สหราชอาณาจักร นิวซีแลนด์ และออสเตรเลีย
หน้าที่ที่รับผิดชอบ
พัฒนาซอฟต์แวร์
คำแนะนำถึงน้อง ๆ

ควรมีพื้นฐานการเขียนโปรแกรมและคณิตศาสตร์ในระดับหนึ่ง และต้องชอบค้นหาความรู้ใหม่ ๆ อยู่เสมอ

ข้อมูล ณ วันที่ 5 ตุลาคม 2566

วงศธร ไพศาลรุ่งพนา

พี่โอ๊ต · รหัส 54

System Analyst · Kungsi Auto

บริษัททำอะไร
พัฒนาผลิตภัณฑ์ของบริษัทเอง
คำแนะนำถึงน้อง ๆ

พยายามอัปเดตความรู้ด้านเทคโนโลยีอยู่เสมอ โดยอ่านบล็อกที่นักพัฒนาเขียน หรือไปสัมมนาตามงาน Meetup ต่าง ๆ ถ้าเป็นไปได้ ลองเขียนหลาย ๆ ภาษา หลาย ๆ Framework จะช่วยเปิดมุมมองเกี่ยวกับสายงานนี้ได้มากขึ้น

ข้อมูล ณ วันที่ 5 ตุลาคม 2566

อยากเดินตามเส้นทางของรุ่นพี่?

© Copyright 2021 Rangsit University - All Rights Reserved