หลักสูตรวิทยาศาสตรบัณฑิต
สาขาวิชาคอมพิวเตอร์เกมและอีสปอร์ต

หลักสูตรวิทยาศาสตรบัณฑิตสาขาวิชาคอมพิวเตอร์เกมและอีสปอร์ต (เดิมชื่อสาขาวิชาคอมพิวเตอร์เกมและมัลติมีเดีย) เริ่มทำการสอนรุ่นแรกเมื่อปี พ.ศ. 2547 ด้วยวิสัยทัศน์มุ่งสร้างบัญฑิตสู่การเป็นมืออาชีพรองรับการเติบโตของอุตสาหกรรมเกมและดิจิทัลมีเดีย ปัจจุบันได้แบ่งหลักสูตรการสอนออกเป็น 2 แขนงวิชา ได้แก่

  • แขนงวิชาการพัฒนาเกม
  • แขนงวิชาอีสปอร์ต

รหัสและชื่อหลักสูตร

หลักสูตรวิทยาศาสตรบัณฑิต สาขาวิชาคอมพิวเตอร์เกมและอีสปอร์ต
Bachelor of Science Program in Computer Game and Esport

ชื่อปริญญาและชื่อย่อปริญญา

วิทยาศาสตรบัณฑิต, วท.บ. (คอมพิวเตอร์เกมและอีสปอร์ต) 
Bachelor of Science, B.Sc. (Computer Game and Esport)

ระยะเวลาการศึกษา

หลักสูตร 4 ปี (3 ปี - 3 ปีครึ่งก็จบได้)

2 แขนงวิชา เลือกเรียนได้ตามความถนัด

แผนการเรียนของทั้งสองแขนงวิชาแตกต่างกันอย่างชัดเจน ผู้เรียนต้องเลือกแผนการเรียนที่ต้องการ ไม่สามารถเรียนทั้งสองแผนพร้อมกันได้

🎮 แขนงวิชาการพัฒนาเกม

เน้นการเรียนรู้กระบวนการออกแบบและพัฒนาเกมอย่างครบวงจร เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการเป็นนักพัฒนาเกมมืออาชีพ

  • การออกแบบและพัฒนาเกม
  • การเขียนโปรแกรมสำหรับเกม
  • กราฟิกและแอนิเมชันสำหรับเกม ทั้ง 2D และ 3D
  • Technical Artist
  • เทคโนโลยีเกม AI, VR, Motion Capture
🏆 แขนงวิชาอีสปอร์ต

เน้นการเรียนรู้ด้านอีสปอร์ตแบบองค์รวม เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการทำงานในอุตสาหกรรมอีสปอร์ตในทุกบทบาท

  • การออกแบบและจัดการแข่งขันอีสปอร์ต
  • การวิเคราะห์ข้อมูลเกมและอีสปอร์ต
  • การสร้างสื่อและคอนเทนต์สำหรับอีสปอร์ต
  • การถ่ายทำและ Live Streaming
  • การบริหารจัดการนักกีฬาอีสปอร์ต

โครงสร้างหลักสูตร
(หลักสูตรปรับปรุง พ.ศ. 2569)

สำหรับนักศึกษาที่เข้าเรียนตั้งแต่ปีการศึกษา 2569 เป็นต้นไป

จำนวนหน่วยกิตรวมตลอดหลักสูตร 120 หน่วยกิต ประกอบด้วย

#
หมวดวิชา
หน่วยกิต
1
หมวดวิชาศึกษาทั่วไป
24 หน่วยกิต

กลุ่มที่ 1 และ กลุ่มที่ 2 จำนวนหน่วยกิตรวม
14 หน่วยกิต

กลุ่มที่ 1 อัตลักษณ์มหาวิทยาลัย (RSU Identity)
2 หน่วยกิต

กลุ่มที่ 2 ความเป็นสากลและการสื่อสาร (Internationalization and Communication)
12 หน่วยกิต

กลุ่ม 2.1 กลุ่มวิชาภาษาอังกฤษ (English Language)
9 หน่วยกิต

กลุ่ม 2.2 กลุ่มวิชาภาษานานาชาติและประสบการณ์ระหว่างประเทศ (International Language and International Experience)
3 หน่วยกิต

กลุ่มที่ 3 สหวิทยาการ (Interdisciplinary)
10 หน่วยกิต

นักศึกษาสามารถเลือกเรียนจากกลุ่มรหัสวิชา RSU13x, RSU14x, RSU24x, RSU15x, RSU16x, RSU17x, และ RSU18x โดยไม่ซ้ำกลุ่มรหัสวิชา ได้ไม่เกิน 3 หน่วยกิต รวมแล้วไม่น้อยกว่า 10 หน่วยกิต
#
หมวดวิชา
หน่วยกิต
2
หมวดวิชาเฉพาะ
90 หน่วยกิต
1)
วิชาพื้นฐานวิชาชีพ 18 หน่วยกิต
2)
วิชาชีพ 72 หน่วยกิต

ก. วิชาชีพ-บังคับ

(1) แขนงวิชาการพัฒนาเกม 51 หน่วยกิต

(2) แขนงวิชาอีสปอร์ต 51 หน่วยกิต

ข. วิชาชีพ-เลือก 21 หน่วยกิต
#
หมวดวิชา
หน่วยกิต
3
หมวดวิชาเลือกเสรี ไม่น้อยกว่า
6 หน่วยกิต

แผนการศึกษาแขนงวิชาการพัฒนาเกม

สำหรับนักศึกษาที่เข้าเรียนตั้งแต่ปีการศึกษา 2569 เป็นต้นไป

รหัสวิชา ชื่อวิชา จำนวนหน่วยกิต
ภาคการศึกษาที่ 1
CGE 110การคิดและการเขียนเชิงสร้างสรรค์3(3-0-6)
CGE 111การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ 13(2-2-5)
CGE 113พื้นฐานการออกแบบกราฟฟิก3(3-0-6)
CGE 116ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการพัฒนาเกม3(3-0-6)
CGE 102การวาดเส้นเบื้องต้น3(3-0-6)
RSU 112กีฬาเพื่อสุขภาพ1(0-2-1)
รวม16 หน่วยกิต
ภาคการศึกษาที่ 2
CGE 112การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ 23(2-2-5)
CGE 117การออกแบบกราฟฟิกสำหรับเกม3(3-2-5)
CGE 103ประวัติศาสตร์ศิลปะเพื่อการออกแบบเกม3(3-0-6)
CGE 119การสร้างแบบจำลอง 3 มิติและการสร้างพื้นผิว 13(2-2-5)
CGE 108การพัฒนาเกม 2 มิติ3(2-2-5)
XXX xxxกลุ่มวิชาภาษาอังกฤษ (2)3(X-X-X)
รวม18 หน่วยกิต
ภาคการศึกษาฤดูร้อน
RSU 111สังคมธรรมาธิปไตย2(2-0-4)
XXX xxxวิชาศึกษาทั่วไป กลุ่มที่ 3 (1)3(3-0-6)
XXX xxxกลุ่มวิชาภาษาอังกฤษ (1)3(X-X-X)
รวม8 หน่วยกิต
รหัสวิชา ชื่อวิชา จำนวนหน่วยกิต
ภาคการศึกษาที่ 1
CGE 109การพัฒนาเกม 3 มิติ3(2-2-5)
CGE 118การออกแบบเกม3(3-0-6)
CGE 120การสร้างแบบจำลอง 3 มิติและการสร้างพื้นผิว 23(2-2-5)
CGE 106คอมพิวเตอร์แอนิเมชัน 2 มิติ3(2-2-5)
CGE 121โครงสร้างข้อมูลและขั้นตอนวิธีสำหรับเกม3(3-0-6)
XXX xxxกลุ่มวิชาภาษาอังกฤษ (3)3(X-X-X)
รวม18 หน่วยกิต
ภาคการศึกษาที่ 2
CGE 107คอมพิวเตอร์แอนิเมชัน 3 มิติ3(2-2-5)
CGE 114ปัญญาประดิษฐ์สำหรับอุตสาหกรรมสร้างสรรค์3(3-0-6)
CGE xxxวิชาชีพ-เลือก (1)3(X-X-X)
CGE xxxวิชาชีพ-เลือก (2)3(X-X-X)
XXX xxxกลุ่มวิชาภาษานานาชาติ ฯ3(X-X-X)
รวม15 หน่วยกิต
รหัสวิชา ชื่อวิชา จำนวนหน่วยกิต
ภาคการศึกษาที่ 1
CGE 381โครงการเกม 13(3-0-6)
CGE xxxวิชาชีพ-เลือก (3)3(X-X-X)
CGE xxxวิชาชีพ-เลือก (4)3(X-X-X)
XXX xxxวิชาศึกษาทั่วไป กลุ่มที่ 3 (2)3(X-X-X)
XXX xxxรายวิชาเลือกเสรี (1)3(X-X-X)
รวม15 หน่วยกิต
ภาคการศึกษาที่ 2
CGE 382โครงการเกม 23(3-0-6)
CGE xxxวิชาชีพ-เลือก (5)3(X-X-X)
CGE xxxวิชาชีพ-เลือก (6)3(X-X-X)
XXX xxxวิชาศึกษาทั่วไป กลุ่มที่ 3 (3)3(X-X-X)
รวม12 หน่วยกิต
รหัสวิชา ชื่อวิชา จำนวนหน่วยกิต
ภาคการศึกษาที่ 1
CGE 115การเตรียมความพร้อมสู่อุตสาหกรรมเกมและอีสปอร์ต3(3-0-6)
CGE xxxวิชาชีพ-เลือก (7)3(X-X-X)
XXX xxxรายวิชาเลือกเสรี (2)3(X-X-X)
รวม9 หน่วยกิต
ภาคการศึกษาที่ 2
สำหรับนักศึกษาที่เลือกเรียนวิชาปริญญานิพนธ์
CGE 496ปริญญานิพนธ์9(0-40-20)
รวม9 หน่วยกิต
สำหรับนักศึกษาที่เลือกเรียนวิชาสหกิจศึกษา
CGE 498สหกิจศึกษา9(0-40-20)
รวม9 หน่วยกิต

หมายเหตุ หากนักศึกษาเลือกเรียนรายวิชาสหกิจศึกษา
นักศึกษาจะต้องไปปฏิบัติสหกิจ ณ สถานประกอบการเป็นระยะเวลา 1 ภาคการศึกษา

รหัสวิชา ชื่อวิชา
CGE 102 การวาดเส้นเบื้องต้น
CGE 103 ประวัติศาสตร์ศิลปะเพื่อการออกแบบเกม
CGE 106 คอมพิวเตอร์แอนิเมชัน 2 มิติ
CGE 107 คอมพิวเตอร์แอนิเมชัน 3 มิติ
CGE 108 การพัฒนาเกม 2 มิติ
CGE 109 การพัฒนาเกม 3 มิติ
CGE 110 การคิดและการเขียนเชิงสร้างสรรค์
CGE 111 การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ 1
CGE 112 การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ 2
CGE 113 พื้นฐานการออกแบบกราฟฟิก
CGE 114 ปัญญาประดิษฐ์สำหรับอุตสาหกรรมสร้างสรรค์
CGE 115 การเตรียมความพร้อมสู่อุตสาหกรรมเกมและอีสปอร์ต
CGE 116 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการพัฒนาเกม
CGE 117 การออกแบบกราฟฟิกสำหรับเกม
CGE 118 การออกแบบเกม
CGE 119 การสร้างแบบจำลอง 3 มิติและการสร้างพื้นผิว 1
CGE 120 การสร้างแบบจำลอง 3 มิติและการสร้างพื้นผิว 2
CGE 121 โครงสร้างข้อมูลและขั้นตอนวิธีสำหรับเกม
CGE 381 โครงการเกม 1*
CGE 382 โครงการเกม 2
CGE 496 ปริญญานิพนธ์**
CGE 498 สหกิจศึกษา**
รหัสวิชา ชื่อวิชา จำนวนหน่วยกิต
CGE 302 การออกแบบตัวละคร
(Character Design)
3(3-0-6)
CGE 307 ปัญญาประดิษฐ์สำหรับเกมคอมพิวเตอร์
(Artificial Intelligence for Computer Games)
3(3-0-6)
CGE 310 เทคนิคการอนุวัตเกม
(Game Implementation Techniques)
3(2-2-5)
CGE 311 พื้นฐานการเขียนโปรแกรมกราฟิก 3 มิติ
(Foundation of 3D Graphics Programming)
3(2-2-5)
CGE 313 การพัฒนาเกมบนระบบปฏิบัติการไอโอเอส
(iOS Game Development)
3(2-2-5)
CGE 314 การสร้างภาพและแสง 3 มิติ
(3D Rendering and Lighting)
3(2-2-5)
CGE 316 กระบวนการหลังการถ่ายทำงานวีดิทัศน์
(Video Post-Production Process)
3(2-2-5)
CGE 317 ประติมากรรมดิจิทัล 3 มิติ
(3D Digital Sculpting)
3(2-2-5)
CGE 321 ธุรกิจเกมและอีสปอร์ต
(Game and Esport Business)
3(3-0-6)
CGE 325 การพากย์เกม
(Game Casting)
3(3-0-6)
CGE 326 การเขียนโปรแกรมเชดเดอร์
(Shader Programming)
3(3-0-6)
CGE 327 เทคนิคพิเศษทางภาพสำหรับเกม
(Visual Effect for Game)
3(3-0-6)
CGE 328 การพัฒนาเกมสำหรับเทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือน
(Virtual Reality Game Development)
3(3-0-6)
CGE 329 การพัฒนาตัวละครสามมิติสำหรับเกม
(3D Character Development for Game)
3(3-0-6)
CGE 330 กระบวนการและการจัดการข้อมูลจากการจับการเคลื่อนไหว
(Motion Capture Pipeline and Data Processing)
3(3-0-6)
CGE 331 การออกแบบสภาพแวดล้อมในเกม
(Game Environment Design)
3(3-0-6)
CGE 332 การออกแบบเลเวลเกม
(Game Level Design)
3(3-0-6)
CGE 333 การเรียนรู้ของเครื่อง
(Machine Learning)
3(3-0-6)
CGE 334 การพัฒนาเกมแบบหลายผู้เล่นและออนไลน์
(Multiplayer and Online Game Development)
3(3-0-6)
CGE 335 ดีไซน์แพทเทิร์นสำหรับการเขียนโปรแกรมเกม
(Design Pattern for Game Programming)
3(3-0-6)
CGE 336 การผลิตเสียงสำหรับเกม
(Game Audio Production)
3(3-0-6)
CGE 337 การออกแบบตัวละครเสมือนสำหรับการผลิตสื่อดิจิทัล
(Virtual Character Design for Digital Production)
3(3-0-6)
CGE 338 การออกแบบกราฟิกเคลื่อนไหว
(Motion Graphics Design)
3(3-0-6)
CGE 339 การถ่ายภาพและการจัดแสงสำหรับสื่อดิจิทัล
(Photography and Lighting for Digital Media)
3(3-0-6)
CGE 340 การผลิตสื่อถ่ายทอดสดผ่านระบบสตรีมมิง
(Live Streaming Production)
3(3-0-6)
CGE 341 จิตวิทยาและสุขภาพจิตที่ดีในอุตสาหกรรมเกมและอีสปอร์ต
(Psychology and Mental Wellbeing in the Gaming and eSports Industry)
3(3-0-6)
CGE 499 การศึกษาเฉพาะเรื่องด้านคอมพิวเตอร์เกมและอีสปอร์ต
(Special Topics in Computer Game and Esport)
3(3-0-6)

แผนการศึกษาแขนงวิชาอีสปอร์ต

สำหรับนักศึกษาที่เข้าเรียนตั้งแต่ปีการศึกษา 2569 เป็นต้นไป

รหัสวิชา ชื่อวิชา จำนวนหน่วยกิต
ภาคเรียนที่ 1
CGE 110การคิดและการเขียนเชิงสร้างสรรค์3(3-0-6)
CGE 111การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ 13(2-2-5)
CGE 113พื้นฐานการออกแบบกราฟิก3(3-0-6)
CGE 201ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับเกมและอีสปอร์ต3(3-0-6)
CGE 210การออกแบบพื้นที่สำหรับการแข่งขันอีสปอร์ต3(2-2-5)
RSU 112กีฬาเพื่อสุขภาพ1(0-2-1)
รวม16 หน่วยกิต
ภาคเรียนที่ 2
CGE 112การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ 23(2-2-5)
CGE 203การวิเคราะห์และวิจารณ์เกม3(3-0-6)
CGE 204การสร้างสื่อดิจิทัลสำหรับนักพากย์เกม3(2-2-5)
CGE 202กฎหมายและจริยธรรมสำหรับเกมและอีสปอร์ต3(3-0-6)
CGE 206นักเล่นเกมมืออาชีพและนักกีฬาอีสปอร์ต3(3-0-6)
ENL xxxกลุ่มวิชาภาษาอังกฤษ (1)3(X-X-X)
รวม18 หน่วยกิต
ภาคการศึกษาฤดูร้อน
RSU 111สังคมธรรมาธิปไตย2(2-0-4)
XXX xxxวิชาศึกษาทั่วไป กลุ่มที่ 3 (1)3(3-0-6)
ENL xxxกลุ่มวิชาภาษาอังกฤษ (2)3(X-X-X)
รวม8 หน่วยกิต
รหัสวิชา ชื่อวิชา จำนวนหน่วยกิต
ภาคเรียนที่ 1
CGE 207การออกแบบกราฟิกสำหรับการจัดแข่งขันอีสปอร์ค3(3-2-5)
CGE 208การบริหารจัดการนักกีฬาอีสปอร์ต3(3-0-6)
CGE 211ระบบจัดการเนื้อหา3(3-0-6)
CGE 212การสร้างภาพสามมิติสำหรับงานอีสปอร์ต3(3-2-5)
CGE 114ปัญญาประดิษฐ์สำหรับอุตสาหกรรมสร้างสรรค์3(3-0-6)
XXX xxxกลุ่มวิชาภาษาอังกฤษ (3)3(X-X-X)
รวม18 หน่วยกิต
ภาคเรียนที่ 2
CGE 213การวิเคราะห์ข้อมูลเกมและอีสปอร์ต3(3-0-6)
CGE 209การบริหารและจัดการงานแสดงเกม3(3-0-6)
CGE xxxวิชาชีพ-เลือก (1)3(X-X-X)
CGE xxxวิชาชีพ-เลือก (2)3(X-X-X)
XXX xxxกลุ่มวิชาภาษานานาชาติ ฯ3(X-X-X)
รวม15 หน่วยกิต
รหัสวิชา ชื่อวิชา จำนวนหน่วยกิต
ภาคเรียนที่ 1
CGE 391โครงการอีสปอร์ต 13(3-0-6)
CGE xxxวิชาชีพ-เลือก (3)3(X-X-X)
CGE xxxวิชาชีพ-เลือก (4)3(X-X-X)
XXX xxxวิชาศึกษาทั่วไป กลุ่มที่ 3 (2)3(X-X-X)
XXX xxxรายวิชาเลือกเสรี (1)3(X-X-X)
รวม15 หน่วยกิต
ภาคเรียนที่ 2
CGE 392โครงการอีสปอร์ต 23(3-0-6)
CGE xxxวิชาชีพ-เลือก (5)3(X-X-X)
CGE xxxวิชาชีพ-เลือก (6)3(X-X-X)
XXX xxxวิชาศึกษาทั่วไป กลุ่มที่ 3 (3)3(X-X-X)
รวม12 หน่วยกิต
รหัสวิชา ชื่อวิชา จำนวนหน่วยกิต
ภาคการศึกษาที่ 1
CGE 115การเตรียมความพร้อมสู่อุตสาหกรรมเกมและอีสปอร์ต3(3-0-6)
CGE xxxวิชาชีพ-เลือก (7)3(X-X-X)
XXX xxxรายวิชาเลือกเสรี (2)3(X-X-X)
รวม9 หน่วยกิต
ภาคการศึกษาที่ 2
สำหรับนักศึกษาที่เลือกเรียนวิชาปริญญานิพนธ์
CGE 496ปริญญานิพนธ์9(0-40-20)
รวม9 หน่วยกิต
สำหรับนักศึกษาที่เลือกเรียนวิชาสหกิจศึกษา
CGE 498สหกิจศึกษา9(0-40-20)
รวม9 หน่วยกิต

หมายเหตุ หากนักศึกษาเลือกเรียนรายวิชาสหกิจศึกษา
นักศึกษาจะต้องไปปฏิบัติสหกิจ ณ สถานประกอบการเป็นระยะเวลา 1 ภาคการศึกษา

รหัสวิชา ชื่อวิชา
CGE 110 การคิดและการเขียนเชิงสร้างสรรค์
CGE 111 การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ 1
CGE 112 การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ 2
CGE 113 พื้นฐานการออกแบบกราฟิก
CGE 114 ปัญญาประดิษฐ์สำหรับอุตสาหกรรมสร้างสรรค์
CGE 115 การเตรียมความพร้อมสู่อุตสาหกรรมเกมและอีสปอร์ต
CGE 201 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับเกมและอีสปอร์ต
CGE 202 กฎหมายและจริยธรรมสำหรับเกมและอีสปอร์ต
CGE 203 การวิเคราะห์และวิจารณ์เกม
CGE 204 การสร้างสื่อดิจิทัลสำหรับนักพากย์เกม
CGE 206 นักเล่นเกมมืออาชีพและนักกีฬาอีสปอร์ต
CGE 207 การออกแบบกราฟิกสำหรับการจัดแข่งขันอีสปอร์ค
CGE 208 การบริหารจัดการนักกีฬาอีสปอร์ต
CGE 209 การบริหารและจัดการงานแสดงเกม
CGE 210 การออกแบบพื้นที่สำหรับการแข่งขันอีสปอร์ต
CGE 211 ระบบจัดการเนื้อหา
CGE 212 การสร้างภาพสามมิติสำหรับงานอีสปอร์ต
CGE 213 การวิเคราะห์ข้อมูลเกมและอีสปอร์ต
CGE 391 โครงการอีสปอร์ต 1*
CGE 392 โครงการอีสปอร์ต 2
CGE 496 ปริญญานิพนธ์**
CGE 498 สหกิจศึกษา**
รหัสวิชา ชื่อวิชา จำนวนหน่วยกิต
CGE 302 การออกแบบตัวละคร
(Character Design)
3(3-0-6)
CGE 307 ปัญญาประดิษฐ์สำหรับเกมคอมพิวเตอร์
(Artificial Intelligence for Computer Games)
3(3-0-6)
CGE 310 เทคนิคการอนุวัตเกม
(Game Implementation Techniques)
3(2-2-5)
CGE 311 พื้นฐานการเขียนโปรแกรมกราฟิก 3 มิติ
(Foundation of 3D Graphics Programming)
3(2-2-5)
CGE 313 การพัฒนาเกมบนระบบปฏิบัติการไอโอเอส
(iOS Game Development)
3(2-2-5)
CGE 314 การสร้างภาพและแสง 3 มิติ
(3D Rendering and Lighting)
3(2-2-5)
CGE 316 กระบวนการหลังการถ่ายทำงานวีดิทัศน์
(Video Post-Production Process)
3(2-2-5)
CGE 317 ประติมากรรมดิจิทัล 3 มิติ
(3D Digital Sculpting)
3(2-2-5)
CGE 321 ธุรกิจเกมและอีสปอร์ต
(Game and Esport Business)
3(3-0-6)
CGE 325 การพากย์เกม
(Game Casting)
3(3-0-6)
CGE 326 การเขียนโปรแกรมเชดเดอร์
(Shader Programming)
3(3-0-6)
CGE 327 เทคนิคพิเศษทางภาพสำหรับเกม
(Visual Effect for Game)
3(3-0-6)
CGE 328 การพัฒนาเกมสำหรับเทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือน
(Virtual Reality Game Development)
3(3-0-6)
CGE 329 การพัฒนาตัวละครสามมิติสำหรับเกม
(3D Character Development for Game)
3(3-0-6)
CGE 330 กระบวนการและการจัดการข้อมูลจากการจับการเคลื่อนไหว
(Motion Capture Pipeline and Data Processing)
3(3-0-6)
CGE 331 การออกแบบสภาพแวดล้อมในเกม
(Game Environment Design)
3(3-0-6)
CGE 332 การออกแบบเลเวลเกม
(Game Level Design)
3(3-0-6)
CGE 333 การเรียนรู้ของเครื่อง
(Machine Learning)
3(3-0-6)
CGE 334 การพัฒนาเกมแบบหลายผู้เล่นและออนไลน์
(Multiplayer and Online Game Development)
3(3-0-6)
CGE 335 ดีไซน์แพทเทิร์นสำหรับการเขียนโปรแกรมเกม
(Design Pattern for Game Programming)
3(3-0-6)
CGE 336 การผลิตเสียงสำหรับเกม
(Game Audio Production)
3(3-0-6)
CGE 337 การออกแบบตัวละครเสมือนสำหรับการผลิตสื่อดิจิทัล
(Virtual Character Design for Digital Production)
3(3-0-6)
CGE 338 การออกแบบกราฟิกเคลื่อนไหว
(Motion Graphics Design)
3(3-0-6)
CGE 339 การถ่ายภาพและการจัดแสงสำหรับสื่อดิจิทัล
(Photography and Lighting for Digital Media)
3(3-0-6)
CGE 340 การผลิตสื่อถ่ายทอดสดผ่านระบบสตรีมมิง
(Live Streaming Production)
3(3-0-6)
CGE 341 จิตวิทยาและสุขภาพจิตที่ดีในอุตสาหกรรมเกมและอีสปอร์ต
(Psychology and Mental Wellbeing in the Gaming and eSports Industry)
3(3-0-6)
CGE 499 การศึกษาเฉพาะเรื่องด้านคอมพิวเตอร์เกมและอีสปอร์ต
(Special Topics in Computer Game and Esport)
3(3-0-6)

ประมาณการค่าใช้จ่ายในการเรียน

ค่าใช้จ่ายตลอดหลักสูตร 344,000 บาท

1

ชั้นปีที่ 1

116,600 บาท 
2

ชั้นปีที่ 2 

96,200 บาท 
3

ชั้นปีที่ 3 

76,400 บาท 
4

ชั้นปีที่ 4

54,800 บาท

แนวทางการประกอบอาชีพ

  • นักวิเคราะห์และออกแบบเกม (Game Analyst and Designer)
  • นักพัฒนาเกม (Game Developer)
  • นักพัฒนาสื่อดิจิทัล (Digital Media Developer)
  • โปรแกรมเมอร์ (Programmer)
  • นักพัฒนากราฟิกและแอนิเมชันสำหรับ (Graphics and Animation Developer for Games)
  • นักทดสอบเกม (Game Tester)
  • นักพากย์เกม (Game Caster)
  • นักกีฬาอีสปอร์ต (Esport Player)
  • นักจัดการแข่งขันกีฬา (Esport League Manager)
  • นักวิจารณ์เกม (Game Reviewer)
  • ผู้จัดการนักกีฬาอีสปอร์ต (Esport Athlete Manager)
  • ผู้ประกอบการด้านเกม (Game Entrepreneur)

สอบถามข้อมูลเพิ่มเติม

สาขาวิชาคอมพิวเตอร์เกมและอีสปอร์ต วิทยาลัยนวัตกรรมดิจิทัลเทคโนโลยี
ตึก 11 ชั้น 10 ห้อง 1006 มหาวิทยาลัยรังสิต
โทร 02 791 6000 ต่อ 4070

© Copyright 2021 Rangsit University - All Rights Reserved