CGE Rangsit Program

หลักสูตรวิทยาศาสตรบัณฑิต
สาขาวิชาคอมพิวเตอร์เกมและอีสปอร์ต

หลักสูตรวิทยาศาสตรบัณฑิตสาขาวิชาคอมพิวเตอร์เกมและอีสปอร์ต (เดิมชื่อสาขาวิชาคอมพิวเตอร์เกมและมัลติมีเดีย) เริ่มทำการสอนรุ่นแรกเมื่อปี พ.ศ. 2547 ด้วยวิสัยทัศน์มุ่งสร้างบัณฑิตสู่การเป็นมืออาชีพรองรับการเติบโตของอุตสาหกรรมเกมและดิจิทัลมีเดีย

  • 120หน่วยกิตตลอดหลักสูตร
  • 4ปี (3 ปี - 3 ปีครึ่งก็จบได้)
  • 2แขนงวิชาให้เลือก

รหัสและชื่อหลักสูตร

หลักสูตรวิทยาศาสตรบัณฑิต สาขาวิชาคอมพิวเตอร์เกมและอีสปอร์ต

Bachelor of Science Program in Computer Game and Esport

ชื่อปริญญาและชื่อย่อปริญญา

วิทยาศาสตรบัณฑิต, วท.บ. (คอมพิวเตอร์เกมและอีสปอร์ต)

Bachelor of Science, B.Sc. (Computer Game and Esport)

ระยะเวลาการศึกษา

หลักสูตร 4 ปี (3 ปี - 3 ปีครึ่งก็จบได้)

2 แขนงวิชา เลือกเรียนได้ตามความถนัด

แผนการเรียนของทั้งสองแขนงวิชาแตกต่างกันอย่างชัดเจน ผู้เรียนต้องเลือกแผนการเรียนที่ต้องการ ไม่สามารถเรียนทั้งสองแผนพร้อมกันได้

แขนงวิชาการพัฒนาเกม

Game Development

แขนงวิชาการพัฒนาเกม

เน้นการเรียนรู้กระบวนการออกแบบและพัฒนาเกมอย่างครบวงจร เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการเป็นนักพัฒนาเกมมืออาชีพ

  • การออกแบบและพัฒนาเกม
  • การเขียนโปรแกรมสำหรับเกม
  • กราฟิกและแอนิเมชันสำหรับเกม ทั้ง 2D และ 3D
  • Technical Artist
  • เทคโนโลยีเกม AI, VR, Motion Capture
ดูแผนการศึกษา
แขนงวิชาอีสปอร์ต

Esports

แขนงวิชาอีสปอร์ต

เน้นการเรียนรู้ด้านอีสปอร์ตแบบองค์รวม เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการทำงานในอุตสาหกรรมอีสปอร์ตในทุกบทบาท

  • การออกแบบและจัดการแข่งขันอีสปอร์ต
  • การวิเคราะห์ข้อมูลเกมและอีสปอร์ต
  • การสร้างสื่อและคอนเทนต์สำหรับอีสปอร์ต
  • การถ่ายทำและ Live Streaming
  • การบริหารจัดการนักกีฬาอีสปอร์ต
ดูแผนการศึกษา

หลักสูตรปรับปรุง พ.ศ. 2569

โครงสร้างหลักสูตร

สำหรับนักศึกษาที่เข้าเรียนตั้งแต่ปีการศึกษา 2569 เป็นต้นไป

120 หน่วยกิต

1หมวดวิชาศึกษาทั่วไป

24 หน่วยกิต

  • กลุ่มที่ 1 อัตลักษณ์มหาวิทยาลัย (RSU Identity)2 หน่วยกิต
  • กลุ่มที่ 2 ความเป็นสากลและการสื่อสาร (Internationalization and Communication)12 หน่วยกิต
  • กลุ่ม 2.1 กลุ่มวิชาภาษาอังกฤษ (English Language)9 หน่วยกิต
  • กลุ่ม 2.2 กลุ่มวิชาภาษานานาชาติและประสบการณ์ระหว่างประเทศ (International Language and International Experience)3 หน่วยกิต
  • กลุ่มที่ 3 สหวิทยาการ (Interdisciplinary)10 หน่วยกิต

นักศึกษาสามารถเลือกเรียนจากกลุ่มรหัสวิชา RSU13x, RSU14x, RSU24x, RSU15x, RSU16x, RSU17x, และ RSU18x โดยไม่ซ้ำกลุ่มรหัสวิชา ได้ไม่เกิน 3 หน่วยกิต รวมแล้วไม่น้อยกว่า 10 หน่วยกิต

2หมวดวิชาเฉพาะ

90 หน่วยกิต

  • วิชาพื้นฐานวิชาชีพ18 หน่วยกิต
  • วิชาชีพ72 หน่วยกิต
  • ก. วิชาชีพ-บังคับ แขนงวิชาการพัฒนาเกม หรือ แขนงวิชาอีสปอร์ต51 หน่วยกิต
  • ข. วิชาชีพ-เลือก21 หน่วยกิต

3หมวดวิชาเลือกเสรี

ไม่น้อยกว่า 6 หน่วยกิต

Game Development

แผนการศึกษาแขนงวิชาการพัฒนาเกม

สำหรับนักศึกษาที่เข้าเรียนตั้งแต่ปีการศึกษา 2569 เป็นต้นไป

ภาคการศึกษาที่ 1

  • CGE 110การคิดและการเขียนเชิงสร้างสรรค์3(3-0-6)
  • CGE 111การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ 13(2-2-5)
  • CGE 113พื้นฐานการออกแบบกราฟฟิก3(3-0-6)
  • CGE 116ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการพัฒนาเกม3(3-0-6)
  • CGE 102การวาดเส้นเบื้องต้น3(3-0-6)
  • RSU 112กีฬาเพื่อสุขภาพ1(0-2-1)

รวม16 หน่วยกิต

ภาคการศึกษาที่ 2

  • CGE 112การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ 23(2-2-5)
  • CGE 117การออกแบบกราฟฟิกสำหรับเกม3(3-2-5)
  • CGE 103ประวัติศาสตร์ศิลปะเพื่อการออกแบบเกม3(3-0-6)
  • CGE 119การสร้างแบบจำลอง 3 มิติและการสร้างพื้นผิว 13(2-2-5)
  • CGE 108การพัฒนาเกม 2 มิติ3(2-2-5)
  • XXX xxxกลุ่มวิชาภาษาอังกฤษ (2)3(X-X-X)

รวม18 หน่วยกิต

ภาคการศึกษาฤดูร้อน

  • RSU 111สังคมธรรมาธิปไตย2(2-0-4)
  • XXX xxxวิชาศึกษาทั่วไป กลุ่มที่ 3 (1)3(3-0-6)
  • XXX xxxกลุ่มวิชาภาษาอังกฤษ (1)3(X-X-X)

รวม8 หน่วยกิต

Esports

แผนการศึกษาแขนงวิชาอีสปอร์ต

สำหรับนักศึกษาที่เข้าเรียนตั้งแต่ปีการศึกษา 2569 เป็นต้นไป

ภาคเรียนที่ 1

  • CGE 110การคิดและการเขียนเชิงสร้างสรรค์3(3-0-6)
  • CGE 111การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ 13(2-2-5)
  • CGE 113พื้นฐานการออกแบบกราฟิก3(3-0-6)
  • CGE 201ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับเกมและอีสปอร์ต3(3-0-6)
  • CGE 210การออกแบบพื้นที่สำหรับการแข่งขันอีสปอร์ต3(2-2-5)
  • RSU 112กีฬาเพื่อสุขภาพ1(0-2-1)

รวม16 หน่วยกิต

ภาคเรียนที่ 2

  • CGE 112การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ 23(2-2-5)
  • CGE 203การวิเคราะห์และวิจารณ์เกม3(3-0-6)
  • CGE 204การสร้างสื่อดิจิทัลสำหรับนักพากย์เกม3(2-2-5)
  • CGE 202กฎหมายและจริยธรรมสำหรับเกมและอีสปอร์ต3(3-0-6)
  • CGE 206นักเล่นเกมมืออาชีพและนักกีฬาอีสปอร์ต3(3-0-6)
  • ENL xxxกลุ่มวิชาภาษาอังกฤษ (1)3(X-X-X)

รวม18 หน่วยกิต

ภาคการศึกษาฤดูร้อน

  • RSU 111สังคมธรรมาธิปไตย2(2-0-4)
  • XXX xxxวิชาศึกษาทั่วไป กลุ่มที่ 3 (1)3(3-0-6)
  • ENL xxxกลุ่มวิชาภาษาอังกฤษ (2)3(X-X-X)

รวม8 หน่วยกิต

ประมาณการค่าใช้จ่ายในการเรียน

ประมาณการค่าใช้จ่ายตลอดหลักสูตร344,000 บาท
  • ชั้นปีที่ 1116,600 บาท (3 เทอม)
  • ชั้นปีที่ 296,200 บาท (2 เทอม)
  • ชั้นปีที่ 376,400 บาท (2 เทอม)
  • ชั้นปีที่ 454,800 บาท (2 เทอม)

หมายเหตุ

  1. ชำระค่าลงทะเบียนรายเทอม จำนวนเงินขึ้นอยู่กับจำนวนวิชาที่ลงเรียนแต่ละเทอม
  2. สามารถแบ่งจ่ายค่าเทอมได้ (ผ่อนชำระ) ตามระเบียบของมหาวิทยาลัย

แนวทางการประกอบอาชีพ

ศิษย์เก่าของเราทำงานอะไรกันบ้างดูเส้นทางอาชีพของศิษย์เก่าคอมเกมรังสิต

พร้อมเริ่มต้นเส้นทางสายเกมแล้วหรือยัง

สอบถามข้อมูลเพิ่มเติม

สาขาวิชาคอมพิวเตอร์เกมและอีสปอร์ต วิทยาลัยนวัตกรรมดิจิทัลเทคโนโลยี
ตึก 11 ชั้น 10 ห้อง 1006 มหาวิทยาลัยรังสิต
โทร 02 791 6000 ต่อ 4070

© Copyright 2021 Rangsit University - All Rights Reserved